图书介绍

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VisualC++程序设计
  • 陈志泊主编;张海燕,孟伟编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113087920
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:325页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:341页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Visual C++ 2005集成开发环境1

1.1 Visual C++ 2005简介1

1.1.1 .NET框架2

1.1.2 公共语言运行库2

1.1.3 C++/CLI3

1.2 Visual C++ 2005新特性4

1.3 Visual C++ 2005集成开发环境7

1.3.1 标题栏9

1.3.2 菜单栏9

1.3.3 工具栏13

1.3.4 “解决方案资源管理器”窗口14

1.3.5 “类视图”窗口14

1.3.6 “资源视图”窗口14

1.3.7 “属性”窗口15

1.3.8 “输出”及“任务列表”等窗口15

1.3.9 状态栏15

1.3.10 MSDN帮助系统15

1.4 创建应用程序16

1.4.1 创建Win32控制台应用程序16

1.4.2 创建MFC应用程序19

1.4.3 创建CLR控制台应用程序22

1.4.4 创建Windows窗体应用程序23

1.5 解决方案和项目24

1.6 习题24

第2章 Windows编程与MFC26

2.1 Windows应用程序的特点与运行机制27

2.1.1 Windows应用程序的特点27

2.1.2 事件与消息的概念27

2.1.3 Windows应用程序的消息驱动运行机制28

2.2 Windows编程中常用的数据类型和句柄30

2.2.1 Windows编程中常用的数据类型30

2.2.2 Windows编程中常用的句柄32

2.3 MFC应用程序的类和文件33

2.3.1 类说明34

2.3.2 文件说明35

2.4 Windows消息36

2.4.1 事件驱动的程序设计36

2.4.2 标准的Windows消息37

2.4.3 控件消息40

2.4.4 命令消息40

2.5 消息的发送与接收的基本过程和机制41

2.6 消息映射与消息处理函数43

2.6.1 CCmdTarget类43

2.6.2 消息映射与消息处理函数的概念43

2.6.3 管理消息处理函数44

2.7 MFC应用程序的执行过程分析47

2.8 MFC宏50

2.8.1 有关运行时类型识别的宏51

2.8.2 MFC调试宏53

2.9 综合实例54

2.10 习题56

第3章 文档和视图57

3.1 文档与视图结构57

3.1.1 文档与视图结构概述57

3.1.2 文档与视图间的相互作用59

3.1.3 多文档应用程序60

3.2 菜单设计64

3.2.1 建立菜单资源64

3.2.2 添加命令处理函数66

3.2.3 弹出式菜单73

3.3 工具栏和状态栏设计75

3.3.1 添加工具栏75

3.3.2 定制状态栏81

3.4 文档的读写86

3.4.1 序列化工作原理86

3.4.2 MFC应用程序的序列化87

3.5 使用不同的视图92

3.5.1 滚动视图93

3.5.2 多视图94

3.6 题100

第4章 对话框与控件101

4.1 对话框概述101

4.1.1 对话框的组成与分类101

4.1.2 基于对话框的应用程序102

4.1.3 对话框类CDialog103

4.1.4 对话框数据交换DDX和验证DDV105

4.1.5 提示信息对话框107

4.2 使用对话框108

4.2.1 一般对话框工作流程109

4.2.2 创建对话框110

4.2.3 添加控件及关联的成员变量114

4.2.4 无模式对话框120

4.2.5 公用对话框121

4.3 标准控件125

4.3.1 控件概述125

4.3.2 控件的组织127

4.3.3 控件属性130

4.3.4 静态控件130

4.3.5 编辑框131

4.3.6 按钮134

4.3.7 列表框138

4.3.8 组合框141

4.3.9 滚动条143

4.4 公共控件144

4.4.1 旋转按钮145

4.4.2 滑块147

4.4.3 进度条150

4.4.4 标签控件、属性表和属性页152

4.4.5 图像列表158

4.4.6 列表视控件160

4.4.7 树视控件162

4.5 综合实例164

4.5.1 计算器应用程序的设计164

4.5.2 资源管理器程序的设计172

4.6 习题188

第5章 图形/图像处理190

5.1 图形/图像的基本概念190

5.2 GDI+编程基础190

5.2.1 GDI+概述191

5.2.2 GDI+的新功能192

5.2.3 GDI+程序的开发步骤193

5.2.4 Graphics类195

5.2.5 色彩的使用197

5.2.6 路径和区域197

5.2.7 坐标变换198

5.2.8 GDI+的坐标系统198

5.3 画笔和画刷199

5.3.1 使用画笔199

5.3.2 使用画刷204

5.3.3 绘制基本图形213

5.4 文本与字体217

5.4.1 使用GDI+字体217

5.4.2 Font类219

5.4.3 字体系列类FontFamily219

5.4.4 绘制文本220

5.5 图像的处理225

5.5.1 图像和位图225

5.5.2 图像的基本操作225

5.6 综合实例:画图程序的设计229

5.7 习题232

第6章 数据库编程234

6.1 概述234

6.1.1 数据库、DBMS和SQL234

6.1.2 数据库的访问技术235

6.2 ODBC编程技术236

6.2.1 ODBC类236

6.2.2 创建ODBC数据库应用程序241

6.2.3 建立数据库241

6.2.4 注册数据源242

6.2.5 创建基本数据库应用程序243

6.2.6 解析应用程序生成的部分代码245

6.2.7 数据库记录的显示和浏览247

6.2.8 数据库记录的添加、修改和删除249

6.2.9 数据库记录的排序和筛选253

6.2.10 表的连接255

6.3 ADO数据库应用编程258

6.3.1 ADO技术简介258

6.3.2 ADO的对象259

6.3.3 ADO对象的属性和方法259

6.3.4 使用ADO对象开发应用程序266

6.4 综合实例:学生成绩管理系统274

6.4.1 设计数据库274

6.4.2 注册数据源275

6.4.3 创建学生成绩管理系统程序的框架275

6.4.4 显示和浏览数据库记录275

6.4.5 添加、修改和删除数据库记录277

6.4.6 数据库记录的排序和查询280

6.4.7 计算每个学生的总分和平均分283

6.4.8 显示记录总数和当前记录数284

6.5 习题286

第7章 网络编程289

7.1 网络编程概述289

7.1.1 Windows Sockets规范289

7.1.2 Visual C+++ 2005网络编程290

7.2 套接字291

7.2.1 流式套接字291

7.2.2 数据报套接字292

7.2.3 IP地址和端口292

7.3 Windows Sockets的工作原理292

7.3.1 面向连接的通信方式293

7.3.2 无连接的通信方式293

7.4 MFC中支持Windows Sockets编程的类及其成员函数294

7.4.1 CSocket类的常用成员函数294

7.4.2 CAsyncSocket类的常用成员函数294

7.5 基于MFC的Windows Sockets编程298

7.5.1 编制基于流式套接字网络应用程序的步骤298

7.5.2 编制基于流式套接字的网络应用程序299

7.5.3 编制基于数据报套接字网络应用程序的步骤306

7.5.4 编制基于数据报套接字的网络应用程序306

7.6 综合实例:聊天室312

7.6.1 服务器端应用程序的功能介绍312

7.6.2 客户端应用程序的功能介绍312

7.6.3 服务器端应用程序的编写过程312

7.6.4 客户端应用程序的编写过程316

7.7 习题323

参考文献325

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