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高级C语言程序设计技巧与实例
  • 姚远等编 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111045416
  • 出版时间:1995
  • 标注页数:413页
  • 文件大小:5MB
  • 文件页数:419页
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图书目录

第1章 C语言运行环境简介1

1.1 Turbo C运行环境简介1

1.2 Quick C运行环境简介18

1.3 Microsoft C运行环境简介28

第2章 结构化程序设计35

2.1 算法35

2.2 伪代码35

2.3 控制结构36

2.4 If选择结构36

2.5 If/Else选择结构36

2.6 While循环结构39

2.7 算法制定39

2.8 自顶向下逐步求精法40

2.9 结构化框图44

2.10 设计一个程序流程图46

2.11 流程图法则47

2.12 一个完整的实例47

2.13 增量、减量以及赋值运算符51

第3章 测试与错误处理54

3.1 错误的几种基本类型54

3.2 如何测试程序58

3.3 个别模块测试的方法67

3.4 错误处理方法及工具的使用70

第4章 标准C语言函数库76

4.1 错误<errno.h>76

4.2 一般定义<stddef.h>76

4.3 诊断<assert.h>77

4.4 字符处理<ctype.h>77

4.5 数学<math.h>78

4.6 非局部跳转<setjmp.h>80

4.7 变量参数<stdarg.h>81

4.8 输入/输出<stdio.h>81

4.9 一般实用程序<stdlib.h>90

4.10 字符串处理<string.h>94

4.11 日期与时间<time.h>98

4.12 环境工具的限定99

第5章 数据结构103

5.1 引言103

5.2 自相关结构103

5.3 动态内存分配103

5.4 链表104

5.5 栈111

5.6 队列116

5.7 树121

第6章 C语言在排序和查找中的应用127

6.1 引言127

6.2 排序的基本概念127

6.3 冒泡排序法128

6.4 选择排序法131

6.5 插入排序法132

6.6 shell排序法133

6.7 Quicksort排序法135

6.8 字符串数组的排序137

6.9 结构的排序138

6.10 堆排序(HEAP SORT)139

6.11 合并排序(MERGE SORT)142

6.12 树排序(TREE SORT)144

6.13 查找150

第7章 绘制图形158

7.1 模式和调色板158

7.2 写象素160

7.3 一个简单的检测程序166

7.4 存储和调用图象171

7.5 程序综合183

第8章 动画游戏的设计204

8.1 “精灵”设计204

8.2 动画场地204

8.3 屏幕级的移动205

8.4 “精灵”级的跑动211

8.5 动画数据的组织213

8.6 一个完整的动画程序214

第9章 图象处理237

9.1 概述237

9.2 图象的获取240

9.3 图象的存储242

9.4 图象的显示245

9.5 图象的基本运算248

9.6 灰度拉伸262

9.7 图象的二值化272

9.8 边缘检测276

9.9 图象去噪287

9.10 图象细化294

9.11 小结299

第10章 用C语言解决数值分析问题300

10.1 求3x+2y-7z=5(x,y,z≤20)的可能解300

10.2 牛顿法解x2-c=0的根301

10.3 用SECOND法解方程式x2-56?=2.5303

10.4 解函数q(i,n,r,k)304

10.5 判断矩阵是否为特殊矩阵307

10.6 求(x+a)n中各项的系数310

10.7 检验矢量(a1,…,an),(b1,…,bn)是否正交313

10.8 以递归方法求10阶以内的行列式值314

10.9 求ax2+bx+c=0的根316

10.10 求f(x)=x3-x2-1.9的根317

10.11 以xn+1=(xn+A/xn)/2来求A的平方根的近似值318

10.12 用辛卜生法求积分320

10.13 用高斯法求多项式解320

10.14 计算矩阵的相加、相减、相乘、相除及其逆矩阵323

第11章 C语言接口329

11.1 C语言与UNIX系统的接口329

11.2 Turbo C与FORTRAN语言的相互调用335

11.3 C语言与FORTRAN语言数据文件共享340

11.4 Turbo C与dBASEⅢ接口341

11.5 Turbo C与汇编语言程序接口344

11.6 Turbo PROLOG和Turbo C的接口技术350

11.7 FORTRAN、PASCAL、C语言相互调用的实现354

11.8 FoxBASE+与Turbo C的接口技术358

11.9 用C语言架起ORACLE与AutoCAD的桥梁363

11.10 使用C语言把dBASE数据转入ORACLE系统364

第12章 建立与鼠标器的接口371

12.1 鼠标的基本知识371

12.2 虚实屏幕的对应372

12.3 鼠标驱动程序372

12.4 高级鼠标函数373

12.5 在绘图软件中应用鼠标输入379

12.6 附加说明412

参考文献413

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