图书介绍
3ds Max效果图设计自学经典PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds Max效果图设计自学经典](https://www.shukui.net/cover/65/30001257.jpg)
- 何淼淼,王丹花编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302423010
- 出版时间:2016
- 标注页数:382页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:397页
- 主题词:三维动画软件
PDF下载
下载说明
3ds Max效果图设计自学经典PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 3ds Max 2015轻松入门1
1.1认识3ds Max 2015的工作界面1
1.1.1标题栏2
1.1.2菜单栏2
1.1.3工具栏2
1.1.4视图区3
1.1.5命令面板4
1.1.6动画控制栏4
1.1.7坐标显示和状态区5
1.1.8视图导航栏5
1.1.9 V-Ray Toolbar5
1.1.10视口布局选项卡6
1.1.11场景资源管理器6
1.2单位及其他设置7
1.2.1单位设置7
1.2.2文件间隔保存设置8
1.2.3设置快捷键9
1.3图形文件的基本操作10
1.3.1创建新的文件10
1.3.2打开文件10
1.3.3保存文件11
1.3.4退出文件11
1.4进入3ds Max的三维世界11
1.4.1缩放对象11
1.4.2移动对象12
1.4.3平移视图12
1.4.4最大化视图切换13
1.4.5快速切换视图13
1.5上机实训13
1.5.1更改视口布局13
1.5.2切换视图14
1.6常见疑难解答15
1.7拓展应用练习16
1.7.1更改视图视口布局16
1.7.2隐藏栅格16
第2章 样条线的创建与编辑17
2.1样条线的创建17
2.1.1线的创建17
2.1.2矩形的创建17
2.1.3圆的创建18
2.1.4椭圆、圆环的创建18
2.1.5多边形、星形的创建19
2.1.6文本的创建21
2.1.7其他样条线的创建22
2.2样条线的编辑与修改24
2.2.1样条线的组成部分24
2.2.2将样条线转换成可编辑样条线24
2.2.3编辑顶点子对象24
2.2.4编辑线段子对象25
2.2.5编辑样条线子对象26
2.3使用样条线绘制图形27
2.3.1制作楼梯扶手28
2.3.2制作窗护栏29
2.4上机实训35
2.4.1制作装饰柜35
2.4.2制作阳台护栏39
2.5常见疑难解答41
2.6拓展应用练习43
2.6.1绘制不规则样条线43
2.6.2创建装饰隔断43
第3章 多边形的创建与编辑44
3.1标准基本体的创建44
3.1.1长方体的创建44
3.1.2球体的创建45
3.1.3圆柱体的创建47
3.1.4圆环的创建48
3.1.5圆锥体的创建51
3.1.6几何球体的创建52
3.1.7管状体的创建54
3.1.8茶壶的创建55
3.1.9平面的创建55
3.2扩展基本体的创建56
3.2.1异面体的创建56
3.2.2切角长方体的创建59
3.2.3切角圆柱体的创建60
3.2.4油罐、胶囊、纺锤的创建61
3.2.5软管的创建63
3.3复合对象64
3.3.1布尔的应用64
3.3.2放样的应用66
3.4编辑多边形67
3.4.1认识并选择多边形对象67
3.4.2将多边形转换为可编辑多边形70
3.4.3编辑顶点子对象71
3.4.4编辑边子对象72
3.4.5编辑多边形子对象73
3.5用多边形制作物体76
3.5.1电视柜的制作76
3.5.2单人沙发的制作81
3.6上机实训85
3.6.1简约桌椅组合的制作85
3.6.2梳妆台的制作90
3.7常见疑难解答93
3.8拓展应用练习94
3.8.1双人床的制作94
3.8.2桌椅组合的制作94
第4章 三维模型的常用修改器95
4.1“弯曲”修改器95
4.1.1认识“弯曲”修改器95
4.1.2弯曲台灯的制作97
4.2“扭曲”修改器100
4.3“挤出”修改器101
4.3.1认识“挤出”修改器101
4.3.2圆桌的制作101
4.4“车削”修改器107
4.4.1认识“车削”修改器107
4.4.2电灯泡的制作108
4.5“晶格”修改器111
4.6上机实训112
4.6.1双人床的制作113
4.6.2玻璃杯的制作118
4.7常见疑难解答119
4.8拓展应用练习120
4.8.1红酒杯的制作120
4.8.2吧椅的制作120
第5章 摄影机技术121
5.1 3dsMax摄影机121
5.1.1目标121
5.1.2自由122
5.2 VRay摄影机122
5.2.1 VR-穹顶摄影机122
5.2.2 VR-物理摄影机122
5.3摄影机的使用123
5.3.1创建摄影机123
5.3.2调整摄影机124
5.4摄影机的参数设置126
5.4.1镜头大小的设置126
5.4.2景深参数的设置127
5.4.3扫描线渲染器参数的设置129
5.5浏览动画设置130
5.6上机实训133
5.6.1卧室场景摄影机的应用133
5.6.2休闲椅摄影机的应用135
5.7常见疑难解答137
5.8拓展应用练习138
5.8.1衣物展架摄影机的应用138
5.8.2笔记本摄影机的应用138
第6章 材质的应用139
6.1材质编辑器139
6.1.1打开材质编辑器139
6.1.2标题栏和菜单栏140
6.1.3示例窗口140
6.1.4材质球的显示142
6.1.5工具栏144
6.1.6参数面板146
6.1.7材质的存储147
6.2材质的设置147
6.2.1漫反射的设置147
6.2.2高光和反射的设置150
6.2.3凹凸的设置151
6.2.4折射的设置152
6.3材质的类型153
6.3.1标准153
6.3.2 V-Ray162
6.4创建VRay材质169
6.4.1金属材质169
6.4.2玻璃材质171
6.4.3陶瓷材质172
6.4.4毛料材质173
6.5上机实训175
6.5.1创建书房场景材质175
6.5.2创建藤椅材质180
6.6常见疑难解答183
6.7拓展应用练习184
6.7.1制作木质秋千材质184
6.7.2制作花瓶材质184
第7章 灯光技术185
7.1灯光的分类185
7.1.1标准灯光185
7.1.2光度学灯光186
7.1.3 VRay灯光187
7.2灯光的创建188
7.2.1创建标准灯光188
7.2.2创建光度学灯光190
7.2.3创建VRay灯光191
7.3标准灯光的参数设置193
7.3.1强度、颜色、衰减的设置193
7.3.2光束、区域的设置194
7.3.3阴影参数的设置196
7.4光度学灯光的设置197
7.4.1强度、颜色、衰减的设置197
7.4.2光度学打光的方式197
7.4.3光度学灯光的形状199
7.5 VRay灯光的参数设置202
7.5.1颜色的设置202
7.5.2强度的设置203
7.5.3阴影、细分的设置203
7.6上机实训205
7.6.1为卧室添加灯光205
7.6.2渲染台灯效果207
7.7常见疑难解答209
7.8拓展应用练习210
7.8.1创建卧室灯光210
7.8.2创建壁灯效果210
第8章 VRay渲染器211
8.1 VRay渲染器的概述211
8.1.1 VRay渲染器的基本概念211
8.1.2 VRay渲染器与3ds Max的关系212
8.2 VRay渲染器的功能212
8.2.1逼真的运动模糊212
8.2.2照片级的焦散效果213
8.3 VRay渲染器的设置214
8.3.1渲染器的设置215
8.3.2渲染输出设置216
8.3.3全局照明和灯光缓存的设置217
8.3.4环境的设置218
8.3.5颜色贴图的设置219
8.4渲染帧窗口220
8.4.1保存图像220
8.4.2局部渲染220
8.5环境和大气效果的设置222
8.5.1环境颜色的设置222
8.5.2大气的添加223
8.6上机实训226
8.6.1渲染卧室一角场景226
8.6.2渲染客厅沙发背景墙227
8.7常见疑难解答230
8.8拓展应用练习231
第9章 室内家具的制作232
9.1餐椅组合的制作232
9.1.1餐桌的制作232
9.1.2椅子的制作233
9.1.3添加材质234
9.2茶几的制作235
9.2.1样条线制作茶几235
9.2.2添加材质236
9.3现代双人床的制作238
9.3.1制作双人床模型238
9.3.2添加材质239
9.4酒架的制作241
9.4.1底座的制作241
9.4.2边框和木架的制作241
9.4.3添加材质243
9.5沙发的制作244
9.5.1沙发坐垫和靠背的制作244
9.5.2抱枕的制作245
9.5.3添加材质247
9.6上机实训249
9.6.1弧形鞋架的制作249
9.6.2制作课桌椅253
9.7常见疑难解答257
9.8拓展应用练习258
9.8.1制作平板电脑258
9.8.2制作古代桌子258
第10章 室内灯具的制作259
10.1客厅吊灯的制作259
10.1.1装饰灯架的制作259
10.1.2灯芯的制作262
10.1.3添加材质265
10.2壁灯的制作266
10.2.1用车削制作壁灯266
10.2.2添加材质269
10.3吸顶灯的制作270
10.3.1用多边形制作吸顶灯270
10.3.2添加材质273
10.4台灯的制作275
10.4.1用多边形制作台灯275
10.4.2添加材质280
10.5上机实训281
10.5.1餐厅吊灯的制作281
10.5.2筒状落地灯的制作286
10.6常见疑难解答290
10.7拓展应用练习291
10.7.1制作台灯291
10.7.2制作中式落地灯291
第11章 室内效果图的制作292
11.1卧室效果图的制作292
11.1.1卧室室内布局的制作292
11.1.2创建摄影机296
11.1.3制作并导入模型297
11.1.4添加材质300
11.1.5添加灯光303
11.1.6设置测试渲染参数305
11.1.7渲染出图307
11.2书房效果图的制作308
11.2.1书房室内布局的制作308
11.2.2创建摄影机313
11.2.3制作并导入模型313
11.2.4设置场景材质316
11.2.5为书房场景添加灯光320
11.2.6渲染场景效果323
第12章 室外效果图的制作325
12.1办公楼效果图的制作325
12.1.1办公楼模型的制作325
12.1.2创建摄影机观察模型331
12.1.3材质制作332
12.1.4灯光和场景的渲染335
12.2别墅效果图的制作336
12.2.1别墅模型的制作336
12.2.2添加材质345
12.2.3创建灯光和摄影机348
12.2.4保存模型文件353
第13章 效果图的后期处理355
13.1后期处理的方法355
13.1.1修改图片的明暗关系355
13.1.2修改图片的整体色调358
13.1.3为图片添加配景360
13.1.4制作图片拼接效果364
13.2效果图后期处理366
13.2.1卧室的后期处理366
13.2.2别墅的后期处理370
13.2.3办公楼的后期处理375