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UNIX/XENIX程序设计技术与实例
  • 李增智等编著 著
  • 出版社: 西安:西安交通大学出版社
  • ISBN:7560508626
  • 出版时间:1996
  • 标注页数:217页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:224页
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图书目录

第1章 概述1

1.1 UNIX简介1

1.1.1 UNIX发展1

1.1.2 UNIX系统结构1

1.1.3 UNIX文件系统2

1.1.4 命令程序设计语言——shell3

1.2 UNIX系统概念3

1.3 UNIX目录结构6

1.4 UNIX程序设计环境7

第2章 UNIX文件操作9

2.1 UNIX系统级文件I/O9

2.1.1 文件的打开9

2.1.2 文件的建立10

2.1.3 文件读写11

2.1.4 随机存取12

2.1.5 关闭和删除文件13

2.2.1 标准输入和输出简介14

2.2 标准输入和输出14

2.2.2 标准输入和输出15

2.3 标准输入输出重定向21

2.4 终端控制23

2.4.1 正则模式和原始模式23

2.4.2 temio结构23

2.4.3 终端控制28

3.1.1 文件权限和模式29

3.1 多用户环境中的文件操作29

第3章 文件及目录操作29

3.1.2 文件可访问性的测试和文件权限的改变31

3.1.3 文件主的改变32

3.2 目录操作32

3.2.1 目录的读操作33

3.2.2 当关目录的改变34

3.2.3 目录的建立35

3.2.4 目录的删除36

3.3 文件状态信息的获取36

3.4 文件控制41

4.1 简介43

第4章 标准级文件输入输出43

4.2 标准级文件I/O操作44

4.2.1 文件打开44

4.2.2 文件读写45

4.2.3 随机存妈53

4.2.4 关闭文件53

4.3 系统级和标准级文件I/O间的转换55

5.1 进程的基本结构57

第5章 进程控制57

5.2 进程的创建与运行58

5.2.1 进程的创建58

5.2.2 进程的运行60

5.3 进程控制62

5.3.1 进程的同步62

5.3.2 进程的终止64

5.4 进程的环境65

5.5 进程的标识符及用户、组标识符的获取68

6.1 文件和记录加锁70

第6章 进程通信70

6.2 管道74

6.3 有名管道FIFO79

6.4 消息80

6.4.1 消息机制的结构80

6.4.3 控制消息队列81

6.4.4 消息操作81

6.4.2 消息队列的建立81

6.4.5 消息机制通信过程举例83

6.5 信号量85

6.5.1 信号量的数据结构86

6.5.2 信号量的建立86

6.5.3 控制信号量87

6.5.4 信号量操作87

6.5.5 信号量过程举例88

6.6.2 共享存储区的建立90

6.6.1 共享存储区的数据结构90

6.6 共享存储区90

6.6.3 控制共享存储区91

6.6.4 共享存储区操作91

6.6.5 共享存储举例92

第7章 信号95

7.1 简介95

7.2 信号的类型95

7.3 捕获信号97

7.4 发送信号102

7.5 后台进程103

第8章 shell程序设计106

8.1 shell的基本功能106

8.2 shell的内部命令107

8.3 shell控制结构112

8.3.1 if条件结构112

8.3.2 case结构113

8.3.4 whife结构115

8.3.3 for结构115

8.3.5 until结构116

8.4 shell环境变量的设置116

8.5 重定向及管道功能119

8.5.1 输入/输出的重新定向119

8.5.2 管道功能121

8.6 shell编程123

8.6.1 shell的变量123

8.6.2 shell程序的调试126

8.6.3 shell的函数128

第9章 标准库函数130

9.1 字符的分类和转换函数130

9.2 数值转换函数131

9.3 字符串处理函数132

9.4 缓冲管理函数134

9.5 内存分配函数134

9.6 时间函数135

9.7 数学函数136

9.8 其他函数139

第10章 网络程序设计140

10.1 UNIX网络体系结构140

10.2 TCP/IP协议141

10.2.1 概述141

10.2.2基本术语142

10.3 套接字编辑143

10.3.1 简介143

10.3.2 套接字系统调用144

10.3.3 典型用法144

10.3.4 创建套接字145

10.3.5 给套接字命名146

10.3.6 建立一次连接147

10.3.7 服务器一方148

10.3.8 传递数据148

10.3.9 放弃套接字149

10.3.10 字节定序149

10.4 一个简单的客户/服务器程序实例150

10.3.11 字节运算150

10.4.1 服务器程序152

10.4.2 客户程序152

10.4.3 实用程序153

10.5 解决网络依赖性156

10.5.1 构造Internet地址157

10.5.2 基本示例158

11.1 surses简介170

第11章 屏幕处理170

11.2 准备屏幕172

11.3 标准屏幕操作173

11.4 创建和使用窗口178

11.5 控制终端182

11.6 其它窗口函数184

11.7 屏幕处理实例185

附录A UNIX的系统调用及基本库函数195

附录B VI 的使用说明199

附录C UNIX常用命令205

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