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![JAVA样本手册](https://www.shukui.net/cover/43/31151697.jpg)
- (美)N.古雷维茨(Nathan Gurewich),(美)O.古雷维茨(Ori Gurewich)著;程世玉,彭亮译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750533915X
- 出版时间:1996
- 标注页数:119页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:128页
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图书目录
第一部分 强力Web编程的解决方案1
第一章 Java是什么?谁需要它?3
快速回顾:Internet,Web及其它3
基于HTML的Web页面之功能3
从远程Web服务器下载文件4
声音及电影4
CGI Scripts4
HTML的局限性5
Java作为补充5
平台独立性6
什么是支持Java的Web浏览器?7
无需C或C+++经验7
本书的结构7
Java很有趣!8
浏览Sun Web网点9
第二章 利用JDK了解Java9
下载JDK9
扩展JDK Java程序包10
设置路径及Home环境变量10
测试路径及Home变量10
眼见为实……测试Java的能量11
查看DemoAnimator目录下的Applet范例11
Java Applet的其它范例12
第二部分 Java编程17
第三章 利用Java创建Applet及应用程序17
编写利用Applet的HTML页面17
使用AppletViewer程序18
创建第一个Applet19
查看MyHello.class.pplet20
创建MyHello.java文件20
类以及面向对象编程23
利用Java创建应用程序25
创建Java源代码文件25
编译MyHelloApp.java文件26
用Java解释器执行MyHelloApp.class26
第四章 Java程序块28
Java,C及C+++28
Java中的注释28
运用Java程序块29
准备HTML文件29
准备Java文件29
编译MyApplet.java文件30
显示文本31
Init()方法32
定义Java中的变量34
If条件语句39
If…else条件语句42
循环43
第三部分 Java范例49
第五章 用Java实现声音49
关于声音文件49
准备AU声音文件49
准备HTML文件50
准备Java文件50
看到,听到Paint()方法51
用来播放声音的Java代码52
例1:即点即放(ClickNplay)53
在ClickNPlay中采用mouseDown()方法54
例2:Where AmI Applet55
mouseDown()方法的参数55
定义可被任一方法使用的变量58
WhereAmI类中的mouse Down()方法58
重画Applet区域59
显示鼠标坐标59
约定:变量名和方法名60
第六章 图形和图像62
关于GIF文件62
透明性GIF文件62
例1:让你的用户在APPLET中绘图。64
将鼠标坐标作为全局变量储存67
mouseDown()方法67
mouseDrag()方法68
在Applet中画一个矩形68
getGraphics()方法69
是否经常用到mouseDrag()解决方法?70
例2:画弧线71
用drawArc()方法画弧线72
例3:画圆72
用drawArc()方法画圆74
例4:填充图形对象74
例5:画实心圆75
例6:画实心矩形76
为图形设定颜色78
setColor()方法79
例7:装载并显示GIF文件79
例8:放大或缩小图像81
什么是动画83
第七章 动画,线程,设定标记值和其它Java窍门84
显示一列图像84
Java中的线程:实现多任务85
例1:执行Runnable Applet85
创建Runnable Applet88
Start()方法88
Stop()方法89
Run()方法89
Mythread Applet中的Paint()方法90
Init()方法91
改变计数器的速度92
例2:设定HTML标记值92
Getparmeter()方法94
例3:设计一个显示动画的Applet96
用向量储存动画图像98
用矩阵来储存动画图像103
第八章 用户界面,按钮和列表108
例1:在HTML页面中加入按钮108
向Applet加入新面板111
Resize()方法111
Action()方法111
Paint()方法112
例2:在HTML页面中加入列表控制112
给Applet加入列表控制115
从列表中检测用户的选择115
快速参考117
在Java中得到帮助117
从Java文档中得到帮助117
从Demo中得到帮助和参考材料119