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![Visual C++6.0基础教程](https://www.shukui.net/cover/59/31106165.jpg)
- 捷新工作室编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118021253
- 出版时间:1999
- 标注页数:268页
- 文件大小:22MB
- 文件页数:279页
- 主题词:
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图书目录
1.1 Visual C++ 6.0软件包的内容1
第一章 Microsoft Visual C++ 6.0概述1
1.1.1 Visual C++ 6.0的工具栏和菜单3
1.1.2 集成环境窗口5
1.1.3 工作空间窗口和输出窗口7
1.2 使用联机帮助9
第二章 Visual C++ 6.0集成开发环境11
2.1 File菜单11
2.2 Edit菜单14
2.3 View菜单16
2.5 Project菜单17
2.4 Insert菜单17
2.6 Build菜单18
2.7 Layout菜单19
2.8 Tools菜单19
2.9 Windows和Help菜单20
第三章 C++语言简介21
3.1 操作符和表达式21
3.1.1 算术操作符21
3.1.2 算术表达式22
3.1.3 赋值操作符22
3.1.5 sizeof操作符23
3.1.4 增量和减量操作符23
3.1.6 关系和逻辑操作符24
3.1.7 位处理操作符25
3.2 C++的流程控制语句25
3.2.1 if语句25
3.2.2 if_else语句26
3.2.3 switch语句26
3.2.4 for循环语句28
3.2.5 do_while循环语句28
3.3 常量和变量29
3.3.1 常量定义29
3.2.6 while循环语句29
3.3.2 变量定义31
3.4 函数32
3.4.1 函数原型的声明32
3.4.2 函数的定义32
3.4.3 函数的局部变量和静态变量33
3.4.4 内联函数33
3.4.5 函数重载34
3.5 数组简介36
3.5.1 一维数组36
3.5.2 多维数组37
3.6.1 字符串的输入39
3.6.2 字符串的赋值39
3.6 字符串及其操作39
3.6.3 字符串处理函数40
3.7 C++的类型操作43
3.7.1 C++类型定义43
3.7.2 枚举数据类型43
3.7.3 结构44
3.7.4 联合45
3.8 指针45
3.8.1 指向变量的指针45
3.8.2 指向数组的指针46
3.8.3 指向结构的指针47
3.9.2 输入48
3.9 输入/输出操作48
3.9.1 输出48
3.9.3 注释49
3.9.4 应用实例49
第四章 面向对象程序设计技术50
4.1 面向过程与面向对象程序设计的区别50
4.1.1 面向过程的程序设计50
4.1.2 面向对象的程序设计50
4.2 面向对象的基本概念51
4.2.1 对象51
4.2.2 类52
4.3.1 定义类的方法53
4.2.3 面向对象方法的主要特征53
4.3 类与对象的关系53
4.3.2 定义对象的方法55
4.4 构造函数与析构函数56
4.4.1 构造函数56
4.4.2 析构函数60
4.5 对象的多态性61
4.5.1 静态联编和动态联编61
4.5.2 虚函数62
4.5.3 纯虚函数和抽象基类64
4.6.1 静态数据成员65
4.6 类的静态成员65
4.6.2 静态成员函数67
4.7 友员68
4.7.1 友员函数68
4.7.2 友员类70
第五章 掌握设计Windows程序的方法72
5.1 DOS程序和Windows程序的区别72
5.2 变量的命名约定73
5.3 创建一个完整的Windows程序74
5.4 分析C++Windows程序84
5.4.1 CFirstApp对象88
5.4.2 CMainFrame对象97
5.4.3 CchildFrame对象104
5.4.4 FirstDoc对象107
5.4.5 FirstView对象111
第六章 了解MFC类库136
6.1 MFC类库简介136
6.2 MFC类库分类136
6.2.1 根类CObject136
6.2.2 应用程序体系结构类136
6.2.3 可视对象类137
6.2.4 绘图和打印类139
6.2.5 通用类139
6.2.6 数据库类140
6.2.7 Internet和网络工作类141
6.2.8 OLE类141
第七章 设计一个简单的应用程序142
7.1 程序功能介绍142
7.2 生成工程文件144
7.2.1 工程144
7.2.2 工程工作区144
7.2.3 生成工程文件144
7.3 可视化编程阶段145
7.3.1 用AppWizard工具生成程序框架145
7.3.2 熟悉工程工作区150
7.3.3 使用ClassWizard工具152
7.4 代码编程阶段155
7.4.1 设置Say按钮的属性155
7.4.2 为Say按钮添加程序代码157
7.4.3 设置Exit按钮的属性158
7.4.4 为Exit按钮添加程序代码159
第八章 用文本编辑器实现基本文档操作160
8.1 进入文本编辑器160
8.2 文档的外部操作161
8.2.1 打开文档162
8.2.2 维护MRU列表162
8.2.3 文档视图163
8.2.4 保存文档164
8.2.5 打印文档165
8.3 文档内部的编辑操作167
8.3.1 在空白区内移动167
8.3.2 识别括号对168
8.3.3 书签168
8.3.4 搜索字符串170
8.3.5 替换字符串171
8.3.6 在磁盘文件中搜索文本171
8.3.7 搜索常规表达式172
9.1 Visual C++ 6.0的辅助编辑功能174
9.1.1 查阅成员表174
第九章 文本编辑器的高级操作技巧174
9.1.2 查阅参数信息176
9.1.3 了解输入信息176
9.2 其他辅助编辑工具177
9.2.1 定制自己喜爱的编辑器177
9.2.2 使用其它文本编辑器178
9.2.3 管理组合键180
9.2.4 使用高级编辑功能183
9.2.5 使用宏184
第十章 单文档界面程序设计186
10.1 基本概念186
10.2 应用程序功能介绍187
10.3 生成工程文件框架189
10.4 应用程序的可视化编程阶段193
10.4.1 设计应用程序的主窗口界面193
10.4.2 设计菜单系统195
10.4.3 为对话框中的控件连接变量195
10.5 应用程序的代码编程阶段196
10.5.1 声明文档类中的数据成员196
10.5.2 初始化文档类的数据成员*198
10.5.3 初始化视类的数据成员199
10.5.4 连接文档类和视图类的数据成员200
10.5.5 实现文件数据的输入输出操作203
10.5.6 进一步完善程序204
10.6 运行程序206
10.7 扩充程序功能206
10.7.1 对扩充功能的说明206
10.7.2 程序的可视化编程阶段207
10.7.3 程序的代码编程阶段208
10.8 运行并测试增强功能后的应用程序227
第十一章 多文档界面应用程序设计228
11.1 应用程序功能介绍228
11.2 生成工程文件框架233
11.3 应用程序的可视化编程阶段238
11.3.1 设计应用程序主窗口的界面238
11.3.2 设计菜单系统239
11.4 应用程序的代码编程阶段241
11.4.1 声明视图类的数据成员241
11.4.2 定义文档类中的数据成员242
11.4.3 初始化视图类的数据成员243
11.4.4 实现文件数据的输入输出操作244
11.4.5 实现一个文档的多个视图245
11.5 扩充程序的功能249
11.5.1 增加分割条249
11.5.2 在菜单中加入split选项251
11.6 运行并测试增强功能后的应用程序251
附录A MFC类的成员函数及其对应的函数功能252
附录B 安装Microsoft Visual C++6.0263